Beachadex
Tropas & Ejército
TropasPrototropasHéroesLíderes de escuadrón
Habilidades
Habilidades de cañoneraHabilidades temporales
Edificios
Cuartel generalEconomíaDefensaTrampasRefuerzoPrototiposJefe
Grabados
OfensivasDefensivas
Estatuas
VieGlaceMagmaObscure
Gadgets
DefensaSupervivenciaMejoraCombateHabilidad especial
Aspectos
TropasEdificiosIslaBateau de hérosChapeaux
Eventos
Eventos regulares
Mercados negros Tareas diarias
Ciclo del mal
Fábrica de guerra Juego de imitación El contraataque de Hammerman Isla tropical del Dr. T Isla volcánica del Dr. T Bases de boss
Eventos
Blitz Habilidades temporales Buque de guerra Despliegue Megacangrejo Operación sonar Pass Boom Especial tropas
Comunidad
Calculadoras Crea tu Warships Temporadas de la comunidad Gestionar mi progreso Planos de bases de jugadores
Cuenta Iniciar sesión

Sin prisa pero sin pausa

Este inmenso tanque congela las estructuras enemigas, las ralentiza y causa un daño moderado. Los tanques criogénicos necesitan energía extra para desembarcar.

MovimientoSe desplaza a una velocidad de 1,8 (Lenta).
AlcanceSu alcance es de 10 casilla(s).
CadenciaDispara cada 0,075 segundo(s) y tiene un cargador de 12 munición(es); después recarga durante 2 segundo(s).
Radio de dañoSus proyectiles o su rayo también causan daño alrededor del impacto, en un radio de 1 casilla(s).
EfectoSus disparos congelan al objetivo durante 6 segundo(s) (intensidad: 50%).

Estadísticas

SaludDaño Coste de producción Tiempo de mejoraCoste de mejora Taller de prototropas requerido
1 600
61por seg.14 por disparo
3 000 —— 1
2 650
64por seg.15 por disparo
3 400 2h60 1
3 700
67por seg.16 por disparo
3 800 2h70 1
4 750
71por seg.17 por disparo
4 300 2h80 1
5 800
74por seg.18 por disparo
4 800 3h90 1
6 850
78por seg.18 por disparo
5 400 3h110 1
7 900
82por seg.19 por disparo
6 100 3h120 1
8 950
86por seg.20 por disparo
6 800 4h140 1
9 1 000
90por seg.21 por disparo
7 600 4h160 1
10 1 050
95por seg.22 por disparo
8 500 4h190 1
11 1 100
100por seg.24 por disparo
9 500 5h230 1
12 1 200
105por seg.25 por disparo
10 700 6h290 2
13 1 300
110por seg.26 por disparo
12 000 7h360 3
14 1 400
115por seg.27 por disparo
13 500 8h440 4
15 1 500
121por seg.29 por disparo
15 200 9h540 5
16 1 600
127por seg.30 por disparo
17 100 10h670 6
17 1 700
134por seg.32 por disparo
19 200 11h820 7
18 1 800
140por seg.33 por disparo
21 500 13h1 000 8
19 1 900
147por seg.35 por disparo
24 100 15h1 200 9
20 2 000
155por seg.37 por disparo
27 000 17h1 500 10
21 2 100
163por seg.38 por disparo
30 300 21h2 000 11
22 2 200
171por seg.40 por disparo
34 000 1j 1h2 600 12
23 2 300
179por seg.42 por disparo
38 200 1j 6h3 500 13
24 2 400
188por seg.44 por disparo
85 800 1j 12h4 500 14
25 2 500
198por seg.47 por disparo
96 200 1j 19h5 900 15
26 2 600
208por seg.49 por disparo
108 000 2j 4h7 800 16
27 2 800
218por seg.51 por disparo
121 200 2j 14h10 200 17
28 3 000
229por seg.54 por disparo
136 000 3j 3h13 300 18
29 3 300
240por seg.57 por disparo
152 300 3j 18h17 500 19
Total —— — 23j 10h75 370 —

Buque de guerra

Nivel Coste de mejoraCoût cumulé Nivel de Tanque criogénico Cantidad desbloqueada Nivel de tecnología
1 —— 14 11 5
2 86 50086 500 16 13 15
3 115 500202 000 18 15 30
4 169 000371 000 20 18 50
5 240 000611 000 22 20 75
Bonificación 0611 000 24 20 0

Sounds