Beachadex
Troupes
TroupesProto-troupesHérosChefs de bataillon
Capacités
Capacités de canonnièreCapacités temporaires
Bâtiments
Quartier généralÉconomieDéfensePiègesRenfortPrototypesBoss
Gravures
OffensivesDéfensives
Statues
VieGlaceMagmaObscure
Gadgets
DéfenseSurvieBoostCombatCapacité spéciale
Skins
TroupesBâtimentsÎleBateau de hérosChapeaux
Événements
Événements réguliers
Marchés noirs Tâches du jour
Cycle du mal
Usine de guerre Jeu d'imitation Hammerman contre-attaque Île tropicale du Dr T Île volcanique du Dr T Bases de boss
Événements
Blitz Capacités temporaires Cuirassé Déploiement Méga crabe Opération sonar Pass Boom Troupes à gogo
Communautaire
Calculateurs Créez votre Warships Saisons communautaires Gérer ma progression Plans des joueurs
Compte Connexion

Ça grouille

Cet ingénieur ingénieux lance son fidèle groupe de bestioles à l'assaut des bâtiments ennemis.

DéplacementSe déplace à une vitesse de 1,7 (Moyenne).
PortéeSa portée est de 10 case(s).
CadenceTire toutes les 7 seconde(s).
PrécisionSes tirs ne tombent pas toujours pile sur la cible : ils sont dispersés dans un rayon d'environ 1 case(s) autour du point visé.
Décalage de tirSes projectiles retombent en deçà de la cible, décalés d'environ 10% de la distance de tir.
Rayon de dégâtsSes obus ou son rayon infligent aussi des dégâts autour de l'impact, dans un rayon de 2 case(s).

Statistiques

SantéDégâts Délai entre les tirs Coût de Production Temps d'améliorationCoût d'amélioration Atelier de proto-troupes requis
1 234
0par sec0 par tir
7 s 2 000 —— 1
2 255
0par sec0 par tir
6.9 s 2 200 2h70 1
3 277
0par sec0 par tir
6.8 s 2 500 2h80 1
4 302
0par sec0 par tir
6.7 s 2 800 2h90 1
5 328
0par sec0 par tir
6.6 s 3 100 3h110 1
6 357
0par sec0 par tir
6.5 s 3 500 3h120 1
7 388
0par sec0 par tir
6.4 s 3 900 3h140 1
8 422
0par sec0 par tir
6.3 s 4 400 4h170 1
9 460
0par sec0 par tir
6.2 s 4 900 4h190 1
10 500
0par sec0 par tir
6.1 s 5 500 4h220 1
11 544
0par sec0 par tir
6 s 6 200 5h270 1
12 592
0par sec0 par tir
5.9 s 7 000 6h340 2
13 644
0par sec0 par tir
5.8 s 7 900 7h420 3
14 701
0par sec0 par tir
5.7 s 8 900 8h510 4
15 762
0par sec0 par tir
5.6 s 10 000 9h630 5
16 829
0par sec0 par tir
5.5 s 11 200 10h780 6
17 902
0par sec0 par tir
5.4 s 12 600 11h960 7
18 982
0par sec0 par tir
5.3 s 14 200 13h1 200 8
19 1 068
0par sec0 par tir
5.2 s 16 000 15h1 500 9
20 1 162
0par sec0 par tir
5.1 s 27 000 17h1 800 10
21 1 264
0par sec0 par tir
5 s 30 300 21h2 300 11
22 1 376
0par sec0 par tir
4.9 s 34 100 1j 1h3 100 12
23 1 498
0par sec0 par tir
4.8 s 38 300 1j 6h4 000 13
24 1 630
0par sec0 par tir
4.7 s 43 100 1j 12h5 300 14
25 1 772
0par sec0 par tir
4.6 s 48 500 1j 19h6 900 15
26 1 924
0par sec0 par tir
4.5 s 54 500 2j 4h9 100 16
27 2 097
0par sec0 par tir
4.4 s 61 200 2j 14h11 900 17
28 2 286
0par sec0 par tir
4.3 s 68 900 3j 3h15 600 18
29 2 487
0par sec0 par tir
4.2 s 77 500 3j 18h20 400 19
Total —— — — 23j 10h88 200 —

Cuirassé

Niveau Coût améliorationCoût cumulé Niveau de Ingénieur à bestioles Quantité débloquée Niv. Technologie
1 —— 14 45 5
2 98 00098 000 16 55 15
3 118 500216 500 18 64 30
4 169 000385 500 20 74 50
5 225 000610 500 22 84 75
Bonus 0610 500 24 84 0

Sons