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Troupe
Proto
Officer
Capacités de canonnière
Capacités de canonnière temporaire
Hero
Hero Hero Sergent Brick

Meneuse explosive

QG requis 0
Taille de l'unité 1
Portée — Portée max 7,2 — 0
Vitesse 2,2 (Moyenne)
Énergie 0

Après avoir été longtemps isolée sur l'île, le sergent Brick est prête à reprendre le combat contre la Garde noire.

Autres caractéristiques

Officier rattaché
Temps de rechargement 1875

Statistiques

Niveau Quartier général requis Temps / Coût Santé / Dégâts Coût d'entraînement
1 4
1 00042par sec8 par tir
500
2 4
6h25 000
1 08046par sec9 par tir
1 000
3 5
7h38 000
1 17051par sec10 par tir
1 500
4 6
9h82 000
1 26056par sec11 par tir
2 000
5 7
11h156 000
1 36061par sec12 par tir
2 500
6 8
13h248 000
1 47068par sec13 par tir
3 000
7 9
16h432 000
1 59075par sec15 par tir
3 500
8 10
18h643 000
1 71082par sec16 par tir
4 000
9 10
18h643 000
1 85090par sec18 par tir
4 500
10 11
20h912 000
2 00099par sec19 par tir
5 000
11 12
20h912 000
2 160109par sec21 par tir
5 500
12 13
22h1 134 000
2 330120par sec24 par tir
6 000
13 14
1j 1h1 652 000
2 520132par sec26 par tir
6 500
14 15
1j 3h2 160 000
2 720146par sec29 par tir
7 000
15 16
1j 3h2 160 000
2 940160par sec31 par tir
7 500
16 16
1j 3h2 160 000
3 170176par sec34 par tir
8 000
17 17
1j 7h3 020 000
3 430194par sec38 par tir
8 500
18 18
1j 10h4 100 000
3 700213par sec42 par tir
9 000
19 19
1j 10h4 100 000
4 000235par sec46 par tir
9 500
20 20
1j 13h5 080 000
4 320258par sec50 par tir
10 000
21 21
1j 15h5 780 000
4 660284par sec56 par tir
10 500
22 22
1j 17h6 900 000
5 030313par sec61 par tir
11 000
23 22
1j 19h7 690 000
5 560346par sec68 par tir
11 500
24 25
1j 21h8 500 000
6 090377par sec74 par tir
12 000
25 26
1j 23h9 310 000
6 580411par sec80 par tir
12 500
26 27
2j 2h10 285 000
7 100450par sec88 par tir
13 000
27 28
2j 4h11 313 000
7 670490par sec96 par tir
13 500
28 29
2j 6h12 444 000
8 280534par sec104 par tir
14 000
Total
32j 5h101 879 000

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de Sergent Brick Quantité débloquée Niv. Technologie
1 10 1 5
2 114 500 14 1 15
3 152 500 17 1 30
4 203 000 20 1 50
5 270 000 23 1 75
Bonus 26 1 0

Capacités

Avantage de héros

Passive Grenades à gogo
Portée 11,3 case(s)

Le héros lance une grenade sur chaque nouveau bâtiment cible qu'elle attaque.

Niveau Niv. Héros requisDégâts
1 1320
2 2350
3 3370
4 4410
5 5440
6 6470
7 7510
8 8560
9 9600
10 10650
11 11700
12 12760
13 13820
14 14890
15 15960
16 161 040
17 171 130
18 181 220
19 191 320
20 201 430
21 211 550
22 221 670
23 231 850
24 242 010
25 252 190
26 262 390
27 272 600
28 282 840

Capacités actives

Grenades en grappe
Active Grenades en grappe
Coût en canonnière 3
Coût en déploiement +3
Portée 11,3 case(s)

Les meilleurs explosifs explosent plusieurs fois.

Lance sur le bâtiment le plus proche une grappe de grenades qui explose en projetant des shrapnels sur la zone derrière la cible.

Niveau Niv. Héros requisTemps / CoûtDégâts initiauxDégâts de shrapnels
1 1
2 4
8h8
86287
3 8
16h16
1 309131
4 12
1j 8h32
1 988199
5 16
2j 16h64
3 017302
6 22
5j 8h128
4 580458
7 26
8j256
6 454646
Volonté de fer
Active Volonté de fer
Coût en canonnière 6
Coût en déploiement +12
Portée 10,0 case(s)
Durée 2 s

Ordonner aux troupes de ne pas mourir, ça marche.

Atténue les dégâts subis par les troupes à proximité pendant un certain temps.

Niveau Niv. Héros requisTemps / CoûtRéduction des dégâts
1 2
50 %
2 4
8h8
50 %
3 9
16h16
53 %
4 13
1j 8h32
55 %
5 17
2j 16h64
57 %
6 19
5j 8h128
60 %
7 24
8j256
68 %
Ordres de bataille
Active Ordres de bataille
Coût en canonnière 6
Coût en déploiement +12
Portée 10,0 case(s)
Durée 2 s

C'est fou ce que des cris et des regards féroces peuvent encourager.

Booste les dégâts et la vitesse de déplacement des troupes à proximité pendant un certain temps.

Niveau Niv. Héros requisTemps / CoûtBonus de vitesseBonus de dégâts
1 3
15 %40 %
2 6
8h8
15 %40 %
3 10
16h16
17 %42 %
4 14
1j 8h32
19 %45 %
5 18
2j 16h64
22 %47 %
6 23
5j 8h128
25 %50 %
7 28
8j256
30 %60 %