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Il prend son envol !

Ce capitaine fut rescapé d'une île lointaine. Désormais, il utilise son prototype d'hélipack pour mener des assauts aériens.

DéplacementSe déplace à une vitesse de 5 (Rapide).
PortéeSa portée est de 9 case(s).
CadenceTire toutes les 0,25 seconde(s) et dispose d'un chargeur de 3 munition(s), puis se réarme pendant 1,5 seconde(s).
AérienUnité aérienne : seules certaines défenses peuvent la cibler.

Statistiques

SantéDégâts Coût d'entraînement Temps d'améliorationCoût d'amélioration Quartier général requis
1 1 000
112par sec75 par tir
5 500 —— 1
2 1 080
119par sec80 par tir
6 000 1j1 600 000 12
3 1 160
126par sec84 par tir
6 500 1j 2h1 600 000 13
4 1 240
133par sec89 par tir
7 000 1j 4h1 818 000 14
5 1 340
141par sec95 par tir
7 500 1j 6h2 066 000 15
6 1 440
150par sec100 par tir
8 000 1j 8h2 350 000 16
7 1 550
159par sec106 par tir
8 500 1j 10h2 670 000 17
8 1 670
168par sec113 par tir
9 000 1j 12h3 033 000 18
9 1 790
178par sec119 par tir
9 500 1j 14h3 448 000 19
10 1 930
189par sec126 par tir
10 000 1j 16h3 920 000 20
11 2 070
200par sec134 par tir
10 500 1j 18h4 450 000 21
12 2 230
212par sec142 par tir
11 000 1j 20h5 060 000 22
13 2 400
225par sec150 par tir
11 500 1j 22h5 750 000 23
14 2 580
238par sec159 par tir
12 000 2j6 537 000 24
15 2 770
252par sec169 par tir
12 500 2j 4h7 430 000 25
16 2 980
267par sec179 par tir
13 000 2j 8h8 444 000 26
17 3 220
283par sec189 par tir
13 500 2j 12h9 600 000 27
18 3 480
300par sec201 par tir
14 000 2j 16h12 400 000 28
19 3 760
318par sec213 par tir
14 500 2j 20h14 000 000 29
Total —— — 32j96 176 000 —

Cuirassé

Niveau Coût améliorationCoût cumulé Niveau de Capitaine Ruddero Quantité débloquée Niv. TechnologieAssistance aérienneVolée explosiveTir de précision
1 —— 4 1 5221
2 154 000154 000 6 1 15322
3 186 500340 500 9 1 30433
4 448 000788 500 12 1 50544
5 1 250 0002 038 500 16 1 75665
Bonus 02 038 500 18 1 0766

Capacités

Avantage de héros

Passive Ailiers

Le héros envoie périodiquement des ailiers.

Capacités actives

Assistance aérienne
Active Assistance aérienne
Coût en canonnière 3
Coût en déploiement +3
Nombre d'ailiers 6

Vous en voulez encore ?

Envoie les ailiers à l'avant pour tirer sur les ennemis et les distraire. Ruddero déploie ensuite une nouvelle vague d'ailiers. L'amélioration de cette capacité améliore également les stats des ailiers.

Niveau Niv. Héros requisTemps / Coût
1 1
——
2 3
8h8
3 6
16h16
4 9
1j 8h32
5 12
2j 16h64
6 15
5j 8h128
7 18
8j256
Volée explosive
Active Volée explosive
Coût en canonnière 4
Coût en déploiement +4
Intervalle des lâchers 1 s

Et ça fait bim, bam, boum !

Lâche une bombe en face de Ruddero. Continue ensuite en ligne droite, puis fait demi-tour et revient, tout en lâchant des petites bombes en chemin.

Niveau Niv. Héros requisTemps / CoûtDégâts initiauxDégâts de shrapnels
1 1
——
200200
2 4
8h8
300300
3 7
16h16
450450
4 10
1j 8h32
675675
5 13
2j 16h64
1 0001 000
6 16
5j 8h128
1 5001 500
7 19
8j256
2 2502 250
Tir de précision
Active Tir de précision
Coût en canonnière 7
Coût en déploiement +7
Portée 50,0 case(s)
Distance de lancement 3500
Nombre invoqué 4

L'amiral a-t-il remarqué qu'il en manque ?

Envoie  traqueurs qui se focalisent sur le QG ennemi. L'amélioration de cette capacité améliore le niveau des traqueurs.

Niveau Niv. Héros requisTemps / CoûtSantéDégâts
1 2
——
1 300225
2 5
8h8
1 600267
3 8
16h16
2 000315
4 11
1j 8h32
2 600375
5 14
2j 16h64
3 200441
6 17
5j 8h128
3 800504

Sons