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Troupe
Proto
Officer
Capacités de canonnière
Capacités de canonnière temporaire
Hero
Hero Hero Dr Kavan

Antidote balistique

QG requis 0
Taille de l'unité 1
Portée — Portée max 3 — 6
Vitesse 2,7 (Moyenne)
Énergie 0

Les années passées dans la jungle ont eu un effet prononcé sur le Dr Kavan. Il utilise désormais des huiles naturelles pour entretenir sa moustache.

Autres caractéristiques

Officier rattaché
Rayon de dégâts 3 case(s)
Type d'effet de statut ArmorBoost
Rayon de l'effet 3 case(s)
Durée de l'effet 3 seconde(s)
Intensité de l'effet 5%

Statistiques

Niveau Quartier général requis Temps / Coût Santé / Dégâts Coût d'entraînement
1 7
800-36par sec-22 par tir
500
2 7
15h360 000
850-37par sec-22 par tir
1 000
3 8
15h360 000
900-39par sec-23 par tir
1 500
4 9
17h535 500
950-40par sec-24 par tir
2 000
5 10
19h759 600
1 010-42par sec-25 par tir
2 500
6 11
19h759 600
1 070-44par sec-26 par tir
3 000
7 12
21h945 000
1 140-46par sec-28 par tir
3 500
8 13
23h1 377 000
1 220-47par sec-28 par tir
4 000
9 14
1j 2h1 800 000
1 300-49par sec-29 par tir
4 500
10 15
1j 2h1 800 000
1 390-51par sec-31 par tir
5 000
11 16
1j 5h2 520 000
1 490-53par sec-32 par tir
5 500
12 16
1j 8h3 420 000
1 590-55par sec-33 par tir
6 000
13 17
1j 8h3 420 000
1 710-58par sec-35 par tir
6 500
14 18
1j 11h4 230 000
1 850-60par sec-36 par tir
7 000
15 19
1j 12h4 815 000
2 000-62par sec-37 par tir
7 500
16 20
1j 12h4 815 000
2 160-65par sec-39 par tir
8 000
17 21
1j 15h5 751 000
2 330-67par sec-40 par tir
8 500
18 22
1j 16h6 408 000
2 510-70par sec-42 par tir
9 000
19 22
1j 17h6 858 000
2 710-85par sec-51 par tir
9 500
20 25
1j 19h8 328 000
2 930-90par sec-54 par tir
10 000
21 26
1j 21h8 745 000
3 160-95par sec-57 par tir
10 500
22 27
2j10 080 000
3 410-100par sec-60 par tir
11 000
23 28
2j 2h11 090 000
3 680-105par sec-63 par tir
11 500
24 29
2j 4h12 200 000
3 970-110par sec-66 par tir
12 000
Total
30j 19h101 376 700

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de Dr Kavan Quantité débloquée Niv. Technologie
1 6 1 5
2 95 500 9 1 15
3 139 500 12 1 30
4 186 000 16 1 50
5 225 000 19 1 75
Bonus 22 1 0

Capacités

Avantage de héros

Passive Présence galvanisante
Portée 11,3 case(s)

Réduit les dégâts subis par les troupes soignées par le héros pendant un court laps de temps.

Niveau Niv. Héros requisRéduction des dégâts subis
1 150
2 253
3 356
4 459
5 562
6 665
7 768
8 871
9 974
10 1077
11 1180
12 1283
13 1386
14 1489
15 1592
16 1695
17 1798
18 18100
19 19120
20 20130
21 21136
22 22143
23 23150
24 24157

Capacités actives

Bestioles de cristal
Active Bestioles de cristal
Coût en canonnière 8
Coût en déploiement +7
Durée de vie des bestioles 15 s
Santé 2 500
Guérison 30

Préparez-vous à du grignotage régénérateur !

Libère un groupe de bestioles de cristal qui soignent les troupes blessées et disparaissent après un court laps de temps.

Niveau Niv. Héros requisTemps / CoûtNombre de bestioles générées
1 1
4
2 4
8h8
4
3 7
16h16
6
4 9
1j 8h32
8
5 11
2j 16h64
10
6 16
5j 8h128
12
7 21
8j256
15
Boucliers de glace
Active Boucliers de glace
Coût en canonnière 6
Coût en déploiement +8
Portée 10,0 case(s)

Arrête à coup sûr les balles,\nles boulets de canon et les attaques de moustiques.

Octroie aux troupes entourant le héros des boucliers qui absorbent les dégâts jusqu'à leur destruction. Les dégâts supplémentaires causés lors de la destruction du bouclier sont annulés.

Niveau Niv. Héros requisTemps / CoûtPuissance du bouclier
1 2
140
2 5
8h8
140
3 8
16h16
220
4 12
1j 8h32
300
5 16
2j 16h64
380
6 19
5j 8h128
460
7 23
8j256
600
Second souffle
Active Second souffle
Coût en canonnière 8
Coût en déploiement +10

Sans garantie.

Ressuscite temporairement les unités tombées au combat, traqueurs et hélicoptères mis à part. Les dernières victimes sont les premières ressuscitées. Si la capacité ne suffit pas à ressusciter une grosse unité, des fusiliers apparaissent à sa place.

Niveau Niv. Héros requisTemps / CoûtEspaces rétablis
1 3
8
2 6
8h8
8
3 9
16h16
10
4 13
1j 8h32
12
5 16
2j 16h64
14
6 17
5j 8h128
16