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Capacités de canonnière
Capacités de canonnière temporaire
Hero
Capacités de canonnière Électrobombe

Paralyse temporairement les unités et bâtiments touchés.

Efficacité par excellence

QG requis 7
Type Capacités de canonnière
Coût en canonnière 7
Coût en déploiement +5
Rayon 3.2 case(s)

L'électrobombe paralyse temporairement tout ce qu'elle touche. Utilisez-la pour désactiver les défenses clés. Si vos troupes sont touchées, elles seront aussi immobilisées !

Statistiques

Niveau Arsenal requis Temps / Coût XP Durée de l'effet
1 4
5 seconde(s)
2 4
8h66 000
30 6 seconde(s)
3 7
21h245 000
47 7 seconde(s)
4 11
1j 6h880 000
60 8 seconde(s)
5 15
2j 1h2 180 000
76 9 seconde(s)
6 18
2j 9h3 700 000
81 10 seconde(s)
7 23
2j 17h5 500 000
87 11 seconde(s)
8 27
3j 1h7 300 000
93 12 seconde(s)
Total
16j28 971 000
573