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Proto Proto Choqueur

Grosse puissance, doit apprendre à viser.

Zip, paf, BOUM !

QG requis 11
Taille de l'unité 6
Portée — Portée max 11,3 — 0
Vitesse 2,5 (Moyenne)
Arsenal requis 1
Énergie 0
Temps de production 15m

Le choqueur est une troupe conçue pour infliger des dégâts de zone sans précision particulière. Mais son électrobombe compense tout manque de précision, mettant hors d'état de nuire les bâtiments et permettant aux équipiers d'attaquer.

Autres caractéristiques

Officier rattaché
Dispersion de tir 200
Décalage de distance (%) 33
Rayon de dégâts 1.9 case(s)

Statistiques

Niveau Atelier de proto-troupes requis Temps / Coût Santé / Dégâts Durée de paralysie Coût de Production
1 1
2510par sec0 par tir
5 seconde(s) 5 000
2 1
2h60
2660par sec0 par tir
5.25 seconde(s) 5 600
3 1
2h70
2820par sec0 par tir
5.5 seconde(s) 6 300
4 1
2h80
2990par sec0 par tir
5.75 seconde(s) 7 000
5 1
3h90
3170par sec0 par tir
6 seconde(s) 7 800
6 1
3h110
3360par sec0 par tir
6.25 seconde(s) 8 700
7 1
3h120
3560par sec0 par tir
6.5 seconde(s) 9 700
8 1
4h140
3780par sec0 par tir
6.75 seconde(s) 10 800
9 1
4h160
4000par sec0 par tir
7 seconde(s) 12 100
10 1
4h190
4250par sec0 par tir
7.25 seconde(s) 13 500
11 1
5h230
4500par sec0 par tir
7.5 seconde(s) 15 100
12 2
6h290
4770par sec0 par tir
7.75 seconde(s) 16 900
13 3
7h360
5060par sec0 par tir
8 seconde(s) 18 900
14 4
8h440
5360par sec0 par tir
8.25 seconde(s) 21 100
15 5
9h540
5680par sec0 par tir
8.5 seconde(s) 23 600
16 6
10h670
6020par sec0 par tir
8.75 seconde(s) 26 400
17 7
11h820
6380par sec0 par tir
9 seconde(s) 29 500
18 8
13h1 000
6800par sec0 par tir
9.25 seconde(s) 33 000
19 9
15h1 200
7200par sec0 par tir
9.5 seconde(s) 36 900
20 10
17h1 500
7600par sec0 par tir
9.75 seconde(s) 41 200
21 11
21h2 000
8060par sec0 par tir
10 seconde(s) 46 000
22 12
1j 1h2 600
8540par sec0 par tir
10.25 seconde(s) 51 400
23 13
1j 6h3 500
9040par sec0 par tir
10.5 seconde(s) 57 400
24 14
1j 12h4 500
9560par sec0 par tir
11 seconde(s) 64 100
25 15
1j 19h5 900
1 0100par sec0 par tir
11.25 seconde(s) 71 600
26 16
2j 4h7 800
1 0700par sec0 par tir
11.5 seconde(s) 80 000
27 17
2j 14h10 200
1 1340par sec0 par tir
12 seconde(s) 89 400
28 18
3j 3h13 300
1 2020par sec0 par tir
12.5 seconde(s) 99 900
29 19
3j 18h17 500
1 2740par sec0 par tir
13 seconde(s) 112 000
Total
23j 10h75 370

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de Choqueur Quantité débloquée Niv. Technologie
1 14 28 5
2 89 000 16 34 15
3 108 000 18 40 30
4 153 500 20 46 50
5 225 000 22 52 75
Bonus 24 52 0