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Commun Explose quand ce bâtiment est détruit, infligeant des dégâts aux ennemis dans un rayon de 5,0 cases à hauteur de 30 de la santé maximale du bâtiment.

Attribut

Commun

Rang 0
Rang 0

Explose quand ce bâtiment est détruit, infligeant des dégâts aux ennemis dans un rayon de 5,0 cases à hauteur de 5 de la santé maximale du bâtiment.

Rang 1
Rang 1

Explose quand ce bâtiment est détruit, infligeant des dégâts aux ennemis dans un rayon de 5,0 cases à hauteur de 10 de la santé maximale du bâtiment.

Rang 2
Rang 2

Explose quand ce bâtiment est détruit, infligeant des dégâts aux ennemis dans un rayon de 5,0 cases à hauteur de 15 de la santé maximale du bâtiment.

Rang 3
Rang 3

Explose quand ce bâtiment est détruit, infligeant des dégâts aux ennemis dans un rayon de 5,0 cases à hauteur de 20 de la santé maximale du bâtiment.

Rang 4
Rang 4

Explose quand ce bâtiment est détruit, infligeant des dégâts aux ennemis dans un rayon de 5,0 cases à hauteur de 25 de la santé maximale du bâtiment.

Rang 5
Rang 5

Explose quand ce bâtiment est détruit, infligeant des dégâts aux ennemis dans un rayon de 5,0 cases à hauteur de 30 de la santé maximale du bâtiment.

Amélioration

Commun

Niveau Coût Pourcentage de santé QG requis
1 — 10 % —
2 20 12 % 0
3 40 14 % 0
4 70 16 % 5
5 120 18 % 6
6 180 20 % 7
7 270 24 % 8
8 400 28 % 9
9 700 32 % 10
10 1 200 36 % 11
11 2 000 40 % 12
Total 5 000 — —