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Común Inflige 120 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Raro Inflige 180 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Atributo

Común

Rango 0
Rango 0

Inflige 20 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Rango 1
Rango 1

Inflige 40 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Rango 2
Rango 2

Inflige 60 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Rango 3
Rango 3

Inflige 80 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Rango 4
Rango 4

Inflige 100 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Rango 5
Rango 5

Inflige 120 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Raro

Rango 0
Rango 0

Inflige 30 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Rango 1
Rango 1

Inflige 60 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Rango 2
Rango 2

Inflige 90 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Rango 3
Rango 3

Inflige 120 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Rango 4
Rango 4

Inflige 150 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Rango 5
Rango 5

Inflige 180 de daño por segundo en un radio de 5,0 casillas.

Mejora

Común

Nivel Coste Porcentaje de salud CG requerido
1 — 10 % —
2 20 12 % 0
3 40 14 % 0
4 70 16 % 5
5 120 18 % 6
6 180 20 % 7
7 270 24 % 8
8 400 28 % 9
9 700 32 % 10
10 1 200 36 % 11
11 2 000 40 % 12
Total 5 000 — —

Raro

Nivel Coste Porcentaje de salud CG requerido
1 — 10 % —
2 50 12 % 0
3 70 14 % 0
4 100 16 % 5
5 140 18 % 6
6 200 20 % 7
7 280 24 % 8
8 400 28 % 9
9 560 32 % 10
10 800 36 % 11
11 1 100 40 % 12
12 1 550 46 % 15
13 2 100 52 % 16
14 2 950 58 % 17
15 4 000 64 % 18
16 5 700 70 % 19
Total 20 000 — —