Combien de points d'énergie, de tirs de Barrage et de tirs d'Artillerie faut-il pour détruire un QG en n'utilisant QUE la canonnière (aucune troupe débarquée) ? Stratégie : on vide un maximum de Barrages complets, puis on finit le QG à l'Artillerie. Règle ta canonnière et tes bonus, choisis la cible, le résultat se met à jour instantanément.
Renseigne ta canonnière et tes bonus offensifs.
Toujours à saisir à la main — ce sont les stats du QG adverse.
Stratégie "full Barrage puis Artillerie" : on tire un maximum de Barrages complets sans gâchis, puis on achève le QG à l'Artillerie.
Estimation simplifiée : ignore la portée/distance et les autres défenses. "1 tir de Barrage" = 1 salve complète (15 impacts). On tire d'abord tous les Barrages complets qui rentrent dans les PV du QG sans le détruire en trop (pas de gâchis), puis l'Artillerie achève le reste — plus précise et moins chère en énergie pour une petite marge de PV. Chaque tir consécutif d'une même capacité coûte plus d'énergie que le précédent (surcoût par tir) ; une "recharge" = on attend que le stock d'énergie remonte au maximum et le surcoût repart de zéro pour les deux capacités — approximation qui ignore le temps de régénération réel.