Blitz is a series of 30 stages split into three difficulty tiers: easy, medium and hard. Each edition sets its own bonuses, maluses and gunboat abilities, so you adapt your army and battalion leaders.
How it works
Pick a difficulty: easy, medium or hard, with 10 stages each.
Check the stage's bonuses and maluses: they affect your troops or the enemy's, shown by a player or enemy badge.
Prepare your army and battalion leaders around these constraints.
Clear the stage to unlock the next one and collect its rewards.
Score
Chaque attaque restante : +500 points.
Aucun mercenaire utilisé : +500 points.
Rapidité : 1 200 points au départ, -2 points par seconde, 0 au bout de 10 minutes pile.
Seule la difficulté difficile rapporte des points de classement.
Mercenaires
Les mercenaires sont des chefs de bataillon engagés avec des contrats de mercenaire.
Seuls les chefs que tu n'as pas débloqués peuvent être engagés, et uniquement pour l'étape choisie.
Ils n'ont aucun talent et leurs capacités restent au niveau 1.
Modificateurs d'étape
Auto-soin
La cible regagne n % de ses PV max toutes les n secondes.
Résurrection
La cible revient à la vie jusqu'à n fois.
Multi-projectiles
À chaque attaque, n projectiles supplémentaires sont lancés.
Bouclier
La cible gagne un bouclier égal à n % de ses PV max.
Patrouille
Des unités ennemies patrouillent sur le champ de bataille.
Amélioré
Les capacités de la cible sont plus puissantes.
Protection
Le chef ou la troupe subit n % de dégâts en moins.
Portée modifiée
La portée d'attaque est augmentée ou réduite de n %.
Vitesse modifiée
Déplacement et/ou vitesse d'attaque augmentés ou réduits de n %.
Dégâts modifiés
Les dégâts sont augmentés ou réduits de n %.
Soin modifié
Le soin du chef ou de la troupe est augmenté ou réduit de n %.
PV modifiés
Les points de vie sont augmentés ou réduits de n %.
Zone de mine modifiée
Le rayon de déclenchement ou de détonation est modifié de n %.
Rewards
Rewards for every stage cleared
Stage and reward details are on each edition's page