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¡Alto o te congelo!

La crioniera congela los edificios enemigos, los ralentiza e inflige daño moderado. No te preocupes: ¡tus tropas son inmunes al rayo congelador!

MovimientoSe desplaza a una velocidad de 2,5 (Moderada).
AlcanceSu alcance es de 6 casilla(s).
CadenciaDispara cada 0,075 segundo(s) y tiene un cargador de 12 munición(es); después recarga durante 2 segundo(s).
PrecisiónSus disparos no siempre caen justo en el objetivo: se dispersan en un radio de unas 0,5 casilla(s) alrededor del punto apuntado.
Radio de dañoSus proyectiles o su rayo también causan daño alrededor del impacto, en un radio de 1 casilla(s).
EfectoSus disparos congelan al objetivo durante 5 segundo(s) (intensidad: 50%).

Estadísticas

SaludDaño Coste de entrenamiento
-19 136
12por seg.3 por disparo
2 250 1
-18 148
12por seg.3 por disparo
2 500 2
-17 161
13por seg.3 por disparo
2 750 3
-16 176
14por seg.3 por disparo
3 000 4
-15 192
14por seg.3 por disparo
3 250 5
-14 209
15por seg.4 por disparo
3 500 6
-13 228
15por seg.4 por disparo
3 750 7
-12 249
16por seg.4 por disparo
4 000 8
-11 271
17por seg.4 por disparo
4 250 9
-10 295
18por seg.4 por disparo
4 500 10
-9 322
19por seg.5 por disparo
4 750 11
-8 351
20por seg.5 por disparo
5 000 12
-7 383
21por seg.5 por disparo
5 250 13
-6 417
22por seg.5 por disparo
5 500 14
-5 454
23por seg.6 por disparo
5 750 15
-4 495
24por seg.6 por disparo
6 000 16
-3 540
26por seg.6 por disparo
6 250 17
-2 589
27por seg.6 por disparo
6 500 18
-1 642
28por seg.7 por disparo
6 750 19

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