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Capacités de canonnière
Capacités de canonnière temporaire
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Troupe Troupe Cryonière

Unité de soutien, paralyse les défenses ennemies.

Personne ne bouge !

QG requis 20
Taille de l'unité 4
Portée — Portée max 6 — 0
Vitesse 2,5 (Moyenne)
Arsenal requis 20
Énergie 0

La cryonière frigorifie les bâtiments ennemis, ce qui les ralentit et leur inflige des dégâts modérés. Vos propres troupes ne peuvent pas être touchées par son rayon frigorifiant.

Autres caractéristiques

Officier rattaché
Temps de rechargement 2000
Dispersion de tir 50
Rayon de dégâts 1 case(s)
Type d'effet de statut Freeze
Rayon de l'effet 1 case(s)
Durée de l'effet 5 seconde(s)
Intensité de l'effet 50%
Distance laser 3840

Statistiques

Niveau Arsenal requis Temps / Coût XP Santé / Dégâts Coût d'entraînement
1 20
70030par sec7 par tir
7 000
2 20
4j 4h7 400 000
100
76331par sec8 par tir
8 000
3 20
4j 6h7 600 000
101
83233par sec8 par tir
9 000
4 20
4j 8h7 800 000
102
90735par sec8 par tir
10 000
5 20
4j 10h8 000 000
104
98836par sec9 par tir
11 000
6 20
4j 12h8 200 000
106
1 07738par sec9 par tir
12 000
7 21
4j 14h8 400 000
108
1 17440par sec10 par tir
13 000
8 22
4j 16h8 600 000
110
1 28042par sec10 par tir
14 000
9 23
4j 18h8 800 000
112
1 39544par sec11 par tir
15 000
10 24
4j 20h9 000 000
114
1 51947par sec11 par tir
16 000
11 25
4j 22h9 200 000
116
1 65249par sec12 par tir
17 000
12 26
5j9 400 000
118
1 80052par sec12 par tir
18 000
13 27
5j 2h9 600 000
120
1 96054par sec13 par tir
19 000
14 28
5j 4h9 800 000
122
2 13657par sec14 par tir
20 000
15 29
5j 6h10 000 000
124
2 32860par sec14 par tir
21 000
Total
65j 22h121 800 000
1683

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de Cryonière Quantité débloquée Niv. Technologie
1 1 56 5
2 127 000 3 68 15
3 153 500 5 80 30
4 198 500 7 92 50
5 240 000 9 104 75
Bonus 12 104 0