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Troupe
Proto
Officer
Capacités de canonnière
Capacités de canonnière temporaire
Hero
Officer Officer GRN-CMD-007

Suit les consignes de bataillon.

Cauchemar cybernétique

QG requis 7
Taille de l'unité 6
Portée — Portée max 11,3 — 0
Vitesse 2,5 (Moyenne)

Suit personnellement les consignes de bataillon. Gagne de la vitesse pendant la durée de la consigne.

Autres caractéristiques

Officier rattaché Grenadier
Dispersion de tir 200
Décalage de distance (%) 33
Rayon de dégâts 1.9 case(s)

Capacités

Consigne de bataillon
Active Consigne de bataillon
Coût en canonnière 4
Coût en déploiement +4

Ordres reçus !

Ordonne au bataillon de se déplacer à un endroit précis ou d'attaquer une cible.

Niveau Niv. Héros requis CoûtBonus de vitesse
1 220 %
2 4425 %
3 6530 %
4 8635 %
5 10840 %
6 111145 %
7 121455 %
8 131865 %
9 142475 %
10 153090 %
11 151105 %
12 152120 %
13 153135 %
14 15Implants biomécaniques requis160 %
15 15200 %

Talents

Guidée sans fil
Talent 1 Guidée sans fil

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTANCE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Coût en énergie des consignes de bataillon réduit de 50 %.

Mémoire de bateau rouge
Talent 2 Mémoire de bateau rouge

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTRACTIONS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des consignes de bataillon augmentée à 20 s.

Implants biomécaniques
Talent 3 Implants biomécaniques

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nFATIGUE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Manœuvres évasives
Talent 4 Manœuvres évasives

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDÉGÂTS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Dégâts subis par les membres du bataillon réduits de 25 % quand une consigne de bataillon est active.

Nerfs endurcis
Talent 5 Nerfs endurcis

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDOULEUR == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des effets négatifs sur les membres du bataillon réduite de 75 % quand une consigne de bataillon est active.

Statistiques

Niveau Santé / Dégâts
1
645100par sec200 par tir
2
700108par sec216 par tir
3
759116par sec232 par tir
4
822124par sec248 par tir
5
890134par sec268 par tir
6
963144par sec288 par tir
7
1 042154par sec308 par tir
8
1 133166par sec332 par tir
9
1 224178par sec356 par tir
10
1 317192par sec384 par tir
11
1 424206par sec412 par tir
12
1 537222par sec444 par tir
13
1 657238par sec476 par tir
14
1 785256par sec512 par tir
15
1 919274par sec548 par tir
16
2 069295par sec590 par tir
17
2 230317par sec634 par tir
18
2 400340par sec680 par tir
19
2 590366par sec732 par tir
Total

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de GRN-CMD-007 Quantité débloquée Niv. Technologie
Bonus 1 1 30