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Officer Officer Sgt Freja Rydgaard

Tire un laser en arc de cercle.

Balaye le champ de bataille !

QG requis 7
Taille de l'unité 3
Portée — Portée max 7,6 — 0
Vitesse 3 (Moyenne)
Énergie 0

Tire un rayon laser en arc de cercle devant elle.

Autres caractéristiques

Officier rattaché Soldate armée
Temps de rechargement 1500
Rayon de dégâts 1 case(s)
Distance laser 6131

Capacités

Balayage laser
Passive Balayage laser

Un coup de balai laser destructeur.

Les membres du bataillon balaient leurs rayons laser sur les cibles, infligeant des dégâts dans un large arc de cercle.

Niveau Niv. Héros requis CoûtLaserSweepWidth
1 21 197
2 341 222
3 451 246
4 561 271
5 681 295
6 7111 320
7 8141 345
8 9181 369
9 11241 394
10 12301 418
11 1211 443
12 1221 468
13 1231 492
14 12Entraînement renforcé requis1 517
15 121 541

Talents

Résilience
Talent 1 Résilience

Il faut de plus gros muscles pour déplacer le laser sur les côtés.

Les membres du bataillon reçoivent 1500 PV.

Preums pour la baston
Talent 2 Preums pour la baston

Premiers arrivés, derniers partis.

Les membres du bataillon reçoivent 150 de vitesse d'attaque et de déplacement supplémentaires.

Entraînement renforcé
Talent 3 Entraînement renforcé

L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.

Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.

Balayage ondulant
Talent 4 Balayage ondulant

Les scientifiques n'arrêtent pas de dire qu'il est \qsinusoïdal\q, allez comprendre.

Le rayon laser prend une forme de vague.

Ciblage précis
Talent 5 Ciblage précis

On peut dire que le bataillon agit avec une précision laser.

Le balayage laser marque ses cibles, ce qui les fait subir -50 % plus de dégâts des attaques au laser pendant 3 s.

Statistiques

Niveau Santé / Dégâts
1
6241 154par sec146 par tir
2
6461 209par sec153 par tir
3
6641 265par sec160 par tir
4
7061 322par sec167 par tir
5
7501 381par sec175 par tir
6
7961 440par sec182 par tir
7
8441 501par sec190 par tir
8
8941 563par sec198 par tir
9
9461 626par sec206 par tir
10
1 0001 690par sec214 par tir
11
1 0561 755par sec222 par tir
12
1 1141 822par sec230 par tir
13
1 1741 890par sec239 par tir
14
1 2361 958par sec248 par tir
15
1 3002 028par sec256 par tir
16
1 3662 054par sec260 par tir
Total