Provoque les défenses et inflige des dégâts continus.
C'est une corne de guerre !
Le son de sa corne provoque les défenses. Son attaque pousse la nature à s'emparer des bâtiments, en leur infligeant des dégâts continus.
Dissonance perfide
Provoque des ennemis toutes les 6 s et les force à cibler cette unité.
| Niveau | Niv. Héros requis | Coût | Taunt duration MS |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | 2 s |
| 2 | 3 | 2,1 s | |
| 3 | 5 | 2,2 s | |
| 4 | 7 | 2,3 s | |
| 5 | 9 | 2,4 s | |
| 6 | 11 | 2,6 s | |
| 7 | 13 | 2,7 s | |
| 8 | 15 | 2,8 s | |
| 9 | 17 | 3 s | |
| 10 | 19 | 3,1 s | |
| 11 | 19 | 3,3 s | |
| 12 | 19 | 3,4 s | |
| 13 | 19 | 3,6 s | |
| 14 | 19 | Entraînement renforcé requis | 3,8 s |
| 15 | 19 | 4 s |
Une chose est sûre, Koa sait se soigner.
Les soins reçus par le chef sont augmentés de 1000.
Le son de la corne fait pousser les plantes à une vitesse vertigineuse.
Les cibles de la provocation audacieuse subissent des dégâts supplémentaires pendant toute sa durée, à hauteur de 75 % des dégâts du chef.
L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.
Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.
Si vous vous en prenez à Koa, ça finira par se retourner contre vous.
Chaque fois que le chef perd 1 % de sa santé maximale, ses dégâts augmentent de 0,5 %, jusqu'à un maximum de 200 %.
La terre absorbe la douleur de Koa.
Pour chaque coup infligé au chef, tous les dégâts au-delà de 200 sont ignorés.
| Niveau | Santé / Dégâts |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
| 11 |
|
| 12 |
|
| 13 |
|
| 14 |
|
| 15 |
|
| 16 |
|
| 17 |
|
| 18 |
|
| 19 |
|
| 20 |
|
| 21 |
|
| 22 |
|
| 23 |
|
| 24 |
|
| 25 |
|
| 26 |
|
| 27 |
|
| Total | — |
| Niveau | Coût amélioration | Niveau de Sgt Koa | Quantité débloquée | Niv. Technologie |
|---|---|---|---|---|
| 1 |