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Capacités de canonnière
Capacités de canonnière temporaire
Hero
Officer Officer Sgt Koa

Provoque les défenses et inflige des dégâts continus.

C'est une corne de guerre !

QG requis 7
Taille de l'unité 3
Portée — Portée max 5 — 0
Vitesse 3,2 (Rapide)
Énergie 0

Le son de sa corne provoque les défenses. Son attaque pousse la nature à s'emparer des bâtiments, en leur infligeant des dégâts continus.

Autres caractéristiques

Officier rattaché Guerrier
Rayon de dégâts 0.7 case(s)
Type d'effet de statut DoT
Durée de l'effet 5 seconde(s)
Intensité de l'effet 9.6%

Capacités

Provocation audacieuse
Passive Provocation audacieuse

Dissonance perfide

Provoque des ennemis toutes les 6 s et les force à cibler cette unité.

Niveau Niv. Héros requis CoûtTaunt duration MS
1 12 s
2 342,1 s
3 552,2 s
4 762,3 s
5 982,4 s
6 11112,6 s
7 13142,7 s
8 15182,8 s
9 17243 s
10 19303,1 s
11 1913,3 s
12 1923,4 s
13 1933,6 s
14 19Entraînement renforcé requis3,8 s
15 194 s

Talents

Remèdes naturels
Talent 1 Remèdes naturels

Une chose est sûre, Koa sait se soigner.

Les soins reçus par le chef sont augmentés de 1000.

Racines collantes
Talent 2 Racines collantes

Le son de la corne fait pousser les plantes à une vitesse vertigineuse.

Les cibles de la provocation audacieuse subissent des dégâts supplémentaires pendant toute sa durée, à hauteur de 75 % des dégâts du chef.

Entraînement renforcé
Talent 3 Entraînement renforcé

L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.

Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.

Nature vengeuse
Talent 4 Nature vengeuse

Si vous vous en prenez à Koa, ça finira par se retourner contre vous.

Chaque fois que le chef perd 1 % de sa santé maximale, ses dégâts augmentent de 0,5 %, jusqu'à un maximum de 200 %.

En paix avec la nature
Talent 5 En paix avec la nature

La terre absorbe la douleur de Koa.

Pour chaque coup infligé au chef, tous les dégâts au-delà de 200 sont ignorés.

Statistiques

Niveau Santé / Dégâts
1
2 0001par sec1 par tir
2
2 1200par sec0 par tir
3
2 2450par sec0 par tir
4
2 3750par sec0 par tir
5
2 5150par sec0 par tir
6
2 6650par sec0 par tir
7
2 8200par sec0 par tir
8
2 9850par sec0 par tir
9
3 1650par sec0 par tir
10
3 3500par sec0 par tir
11
3 5500par sec0 par tir
12
3 7550par sec0 par tir
13
3 9800par sec0 par tir
14
4 2150par sec0 par tir
15
4 4600par sec0 par tir
16
4 7250par sec0 par tir
17
5 0050par sec0 par tir
18
5 3000par sec0 par tir
19
5 6150par sec0 par tir
20
5 9450par sec0 par tir
21
6 2850par sec0 par tir
22
6 6350par sec0 par tir
23
6 9950par sec0 par tir
24
7 3650par sec0 par tir
25
7 7500par sec0 par tir
26
8 1450par sec0 par tir
27
8 6150par sec0 par tir
Total

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de Sgt Koa Quantité débloquée Niv. Technologie
Bonus 1 1 30