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Officer
Capacités de canonnière
Capacités de canonnière temporaire
Hero
Officer Officer HLC-CMD-013

Suit les consignes de bataillon.

Cauchemar cybernétique

QG requis 7
Taille de l'unité 14
Portée — Portée max 9,5 — 0
Vitesse 5 (Rapide)

Suit personnellement les consignes de bataillon. Gagne de la vitesse pendant la durée de la consigne.

Autres caractéristiques

Officier rattaché Hélicoptère
Temps de rechargement 1500

Capacités

Consigne de bataillon
Active Consigne de bataillon
Coût en canonnière 4
Coût en déploiement +4

Ordres reçus !

Ordonne au bataillon de se déplacer à un endroit précis ou d'attaquer une cible.

Niveau Niv. Héros requis CoûtBonus de vitesse
1 320 %
2 6425 %
3 9530 %
4 12635 %
5 15840 %
6 181145 %
7 211455 %
8 231865 %
9 242475 %
10 253090 %
11 251105 %
12 252120 %
13 253135 %
14 25Implants biomécaniques requis160 %
15 25200 %

Talents

Guidée sans fil
Talent 1 Guidée sans fil

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTANCE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Coût en énergie des consignes de bataillon réduit de 50 %.

Mémoire de bateau rouge
Talent 2 Mémoire de bateau rouge

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTRACTIONS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des consignes de bataillon augmentée à 20 s.

Implants biomécaniques
Talent 3 Implants biomécaniques

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nFATIGUE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Manœuvres évasives
Talent 4 Manœuvres évasives

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDÉGÂTS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Dégâts subis par les membres du bataillon réduits de 25 % quand une consigne de bataillon est active.

Nerfs endurcis
Talent 5 Nerfs endurcis

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDOULEUR == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des effets négatifs sur les membres du bataillon réduite de 75 % quand une consigne de bataillon est active.

Statistiques

Niveau Santé / Dégâts Dégâts à l'explosion
1
930497par sec174 par tir
45
2
970524par sec183 par tir
50
3
1 030550par sec192 par tir
55
4
1 070577par sec202 par tir
60
5
1 120603par sec211 par tir
65
6
1 170635par sec222 par tir
70
7
1 230667par sec233 par tir
75
8
1 280698par sec244 par tir
80
9
1 340736par sec257 par tir
85
10
1 410773par sec270 par tir
90
11
1 470810par sec283 par tir
95
12
1 530852par sec298 par tir
100
13
1 610894par sec313 par tir
105
14
1 690937par sec327 par tir
110
15
1 760984par sec344 par tir
115
16
1 8401 032par sec361 par tir
120
17
1 9301 085par sec379 par tir
125
18
2 0101 141par sec399 par tir
130
19
2 1101 196par sec418 par tir
135
20
2 2001 257par sec439 par tir
140
21
2 3001 318par sec461 par tir
145
22
2 4101 387par sec485 par tir
150
23
2 5201 456par sec509 par tir
155
24
2 6401 530par sec535 par tir
160
25
2 7601 604par sec561 par tir
165
26
2 8801 683par sec588 par tir
170
27
3 0101 768par sec618 par tir
175
28
3 1501 858par sec649 par tir
180
29
3 3001 951par sec682 par tir
185
Total

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de HLC-CMD-013 Quantité débloquée Niv. Technologie
Bonus 1 1 30