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Proto
Officer
Capacités de canonnière
Capacités de canonnière temporaire
Hero
Officer Officer TNK-CMD-005

Suit les consignes de bataillon.

Cauchemar cybernétique

QG requis 7
Taille de l'unité 8
Portée — Portée max 8,2 — 0
Vitesse 1,5 (Lente)

Suit personnellement les consignes de bataillon. Gagne de la vitesse pendant la durée de la consigne.

Autres caractéristiques

Officier rattaché Tank

Capacités

Consigne de bataillon
Active Consigne de bataillon
Coût en canonnière 4
Coût en déploiement +4

Ordres reçus !

Ordonne au bataillon de se déplacer à un endroit précis ou d'attaquer une cible.

Niveau Niv. Héros requis CoûtBonus de vitesse
1 120 %
2 2425 %
3 3530 %
4 4635 %
5 6840 %
6 81145 %
7 101455 %
8 121865 %
9 142475 %
10 163090 %
11 161105 %
12 162120 %
13 163135 %
14 16Implants biomécaniques requis160 %
15 16200 %

Talents

Guidée sans fil
Talent 1 Guidée sans fil

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTANCE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Coût en énergie des consignes de bataillon réduit de 50 %.

Mémoire de bateau rouge
Talent 2 Mémoire de bateau rouge

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTRACTIONS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des consignes de bataillon augmentée à 20 s.

Implants biomécaniques
Talent 3 Implants biomécaniques

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nFATIGUE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Manœuvres évasives
Talent 4 Manœuvres évasives

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDÉGÂTS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Dégâts subis par les membres du bataillon réduits de 25 % quand une consigne de bataillon est active.

Nerfs endurcis
Talent 5 Nerfs endurcis

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDOULEUR == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des effets négatifs sur les membres du bataillon réduite de 75 % quand une consigne de bataillon est active.

Statistiques

Niveau Santé / Dégâts
1
2 000161par sec564 par tir
2
2 156180par sec630 par tir
3
2 320199par sec697 par tir
4
2 510222par sec777 par tir
5
2 700248par sec868 par tir
6
2 910274par sec959 par tir
7
3 140306par sec1 071 par tir
8
3 380339par sec1 187 par tir
9
3 650377par sec1 320 par tir
10
3 930418par sec1 463 par tir
11
4 240463par sec1 621 par tir
12
4 570514par sec1 799 par tir
13
4 930571par sec1 999 par tir
14
5 310633par sec2 216 par tir
15
5 720702par sec2 457 par tir
16
6 170778par sec2 723 par tir
17
6 650862par sec3 017 par tir
18
7 160951par sec3 329 par tir
19
7 7001 046par sec3 661 par tir
20
8 2701 147par sec4 015 par tir
21
8 9101 257par sec4 400 par tir
22
9 6001 379par sec4 827 par tir
23
10 3401 511par sec5 289 par tir
24
11 1401 662par sec5 817 par tir
Total

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de TNK-CMD-005 Quantité débloquée Niv. Technologie
Bonus 1 1 30