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Officer
Capacités de canonnière
Capacités de canonnière temporaire
Hero
Officer Officer Sgt Giuseppe Sciagura

Tire un barrage de bombes qui détruit les mines.

Mine de rien !

QG requis 7
Taille de l'unité 8
Portée — Portée max 12 — 0
Vitesse 2 (Moyenne)
Énergie 1

Utilise une arme modifiée qui tire un barrage de bombes. Elles font moins de dégâts, mais détruisent les mines.

Autres caractéristiques

Officier rattaché Bombardier
Temps de rechargement 3000
Dispersion de tir 130
Rayon de dégâts 1 case(s)

Capacités

Onde de feu
Passive Onde de feu

Fuoco !

Tire un barrage de bombes. Ces bombes déclenchent aussi les mines.

Niveau Niv. Héros requis CoûtReloadTime
1 13 000
2 242 900
3 352 800
4 462 700
5 582 600
6 6112 500
7 7142 400
8 8182 300
9 9242 200
10 9302 100
11 911 900
12 921 700
13 931 500
14 9Entraînement renforcé requis1 300
15 91 000

Talents

Mini-amas
Talent 1 Mini-amas

Giuseppe tient à répandre l'amour tout autour de lui.

Étend le rayon de dégâts des attaques du chef à  cases.

La danse du combat
Talent 2 La danse du combat

Ça rappelle la tarentelle.

Le bataillon ne déclenchera plus les mines.

Entraînement renforcé
Talent 3 Entraînement renforcé

L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.

Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.

Déminage explosif
Talent 4 Déminage explosif

Bien déclenchées, les super mines peuvent s'envoler.

Les mines déclenchées par l'Onde de feu infligent 150 % de leurs dégâts en plus aux bâtiments à une portée de 2,0 cases.

Amorces programmées
Talent 5 Amorces programmées

Juste quand on pensait que le pire était passé.

Les bâtiments touchés par l'Onde de feu subissent des dégâts supplémentaires pendant 5 s. Les dégâts subis par seconde correspondent à 10 % de l'attaque du chef.

Statistiques

Niveau Santé / Dégâts
1
400873par sec595 par tir
2
4801 032par sec704 par tir
3
6101 191par sec812 par tir
4
8001 351par sec921 par tir
5
9601 510par sec1 029 par tir
6
1 1201 667par sec1 136 par tir
7
1 2001 826par sec1 244 par tir
8
1 3001 985par sec1 353 par tir
9
1 4002 224par sec1 516 par tir
10
1 5502 445par sec1 666 par tir
Total

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de Sgt Giuseppe Sciagura Quantité débloquée Niv. Technologie
Bonus 1 1 30