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¡Ten cuidado!

Cada vez que pierdes a un miembro del escuadrón, las unidades que quedan ganan un escudo.

MovimientoSe desplaza a una velocidad de 2 (Moderada).
AlcanceSu alcance es de 12 casilla(s).
CadenciaDispara cada 2,2 segundo(s).
Radio de dañoSus proyectiles o su rayo también causan daño alrededor del impacto, en un radio de 1 casilla(s).

Habilidades

Escudo vital
Pasiva Escudo vital

¡En guardia!

Cada vez que pierdes a un miembro del escuadrón, otorga un escudo a las unidades que queden. La fuerza del escudo depende de la salud máxima de la unidad perdida.

Nivel Nivel de héroe requerido CosteShield permil
1 1—13 %
2 2416 %
3 3519 %
4 4622 %
5 5825 %
6 61128 %
7 71431 %
8 81833 %
9 92436 %
10 93040 %
11 9144 %
12 9248 %
13 9352 %
14 9Formación extra requerido56 %
15 960 %

Talentos

Escudo preventivo
Talento 1 Escudo preventivo

Hombre prevenido...

Todos los miembros del escuadrón comienzan con un escudo. La fuerza del escudo es equivalente al 200 % de la salud máxima de la unidad.

Mente fría
Talento 2 Mente fría

...vale por dos.

La salud base de todos los miembros del escuadrón aumenta en un 1000.

Formación extra
Talento 3 Formación extra

Todos los líderes pueden beneficiarse de los cursos de formación avanzada. O de la experiencia de combate. O de los consejos de los veteranos. O de ver la televisión.

El nivel de las habilidades pasiva y activa del líder aumentan en 2.

Corazón caliente
Talento 4 Corazón caliente

¡Solo es un rasguño!

Si los miembros del escuadrón tienen más del 50 % de su salud y van a recibir un daño superior a esa cantidad, sobreviven con 1 punto de salud.

Escudo adrenalínico
Talento 5 Escudo adrenalínico

¡Escudados y preparados!

Mientras los miembros del escuadrón tengan escudo, se moverán y atacarán un 20 % más deprisa.

Estadísticas

SaludDaño
1 400
1 100por seg.2 420 por disparo
2 480
1 300por seg.2 860 por disparo
3 610
1 500por seg.3 300 por disparo
4 800
1 700por seg.3 740 por disparo
5 960
1 900por seg.4 180 por disparo
6 1 120
2 100por seg.4 620 por disparo
7 1 200
2 300por seg.5 060 por disparo
8 1 300
2 500por seg.5 500 por disparo
9 1 400
2 800por seg.6 160 por disparo
10 1 550
3 100por seg.6 820 por disparo
Total ——

Buque de guerra

Nivel Nivel de Bombardero / Sargento Alejandro Guardia Cantidad desbloqueada Nivel de tecnologíaEscudo vital
(Pasiva)
1 1 28 51
2 2 34 152
3 3 40 303
4 4 46 504
5 5 52 755
Bonificación 6 52 06

Familia

Bombardero anticipadoBombardero anticipado
BombarderoBombardero
Sargento Giuseppe SciaguraSargento Giuseppe Sciagura
Sargento Alejandro GuardiaSargento Alejandro Guardia
BM-CMD-011BM-CMD-011
Teniente Anna SchlingelTeniente Anna Schlingel

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