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Officer
Capacités de canonnière
Capacités de canonnière temporaire
Hero
Officer Officer ZK-CMD-003

Suit les consignes de bataillon.

Cauchemar cybernétique

QG requis 7
Taille de l'unité 2
Portée — Portée max 7,2 — 0
Vitesse 1,8 (Lente)

Suit personnellement les consignes de bataillon. Gagne de la vitesse pendant la durée de la consigne.

Autres caractéristiques

Officier rattaché Zooka

Capacités

Consigne de bataillon
Active Consigne de bataillon
Coût en canonnière 4
Coût en déploiement +4

Ordres reçus !

Ordonne au bataillon de se déplacer à un endroit précis ou d'attaquer une cible.

Niveau Niv. Héros requis CoûtBonus de vitesse
1 220 %
2 4425 %
3 6530 %
4 8635 %
5 10840 %
6 121145 %
7 141455 %
8 161865 %
9 182475 %
10 203090 %
11 201105 %
12 202120 %
13 203135 %
14 20Implants biomécaniques requis160 %
15 20200 %

Talents

Guidée sans fil
Talent 1 Guidée sans fil

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTANCE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Coût en énergie des consignes de bataillon réduit de 50 %.

Mémoire de bateau rouge
Talent 2 Mémoire de bateau rouge

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTRACTIONS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des consignes de bataillon augmentée à 20 s.

Implants biomécaniques
Talent 3 Implants biomécaniques

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nFATIGUE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Manœuvres évasives
Talent 4 Manœuvres évasives

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDÉGÂTS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Dégâts subis par les membres du bataillon réduits de 25 % quand une consigne de bataillon est active.

Nerfs endurcis
Talent 5 Nerfs endurcis

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDOULEUR == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des effets négatifs sur les membres du bataillon réduite de 75 % quand une consigne de bataillon est active.

Statistiques

Niveau Santé / Dégâts
1
8080par sec160 par tir
2
9288par sec176 par tir
3
10697par sec194 par tir
4
122106par sec212 par tir
5
140117par sec234 par tir
6
160129par sec258 par tir
7
183142par sec284 par tir
8
207156par sec312 par tir
9
235171par sec342 par tir
10
268189par sec378 par tir
11
302207par sec414 par tir
12
340228par sec456 par tir
13
386251par sec502 par tir
14
435276par sec552 par tir
15
489304par sec608 par tir
16
549334par sec668 par tir
17
618368par sec736 par tir
18
693404par sec808 par tir
19
775445par sec890 par tir
20
868489par sec978 par tir
21
972538par sec1 076 par tir
22
1 088583par sec1 166 par tir
23
1 216628par sec1 256 par tir
24
1 357673par sec1 346 par tir
25
1 512720par sec1 440 par tir
26
1 685770par sec1 540 par tir
27
1 877824par sec1 648 par tir
28
2 114898par sec1 796 par tir
Total

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de ZK-CMD-003 Quantité débloquée Niv. Technologie
Bonus 1 1 30