Les membres du bataillon ont plus de portée, mais moins de précision.
Une âme d'artiste !
Viser, pourquoi faire ? On tire bien plus loin quand on tire en l'air. Augmente la portée de tous les membres du bataillon, mais réduit leur précision.
C'est magnifique !
Une jolie explosion qui inflige encore plus de dégâts.
| Niveau | Niv. Héros requis | Coût | Boost dégâts |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | — | 3 % |
| 2 | 4 | 5 % | |
| 3 | 6 | 7 % | |
| 4 | 8 | 9 % | |
| 5 | 10 | 11 % | |
| 6 | 12 | 13 % | |
| 7 | 14 | 15 % | |
| 8 | 16 | 17 % | |
| 9 | 18 | 19 % | |
| 10 | 20 | 21 % | |
| 11 | 20 | 23 % | |
| 12 | 20 | 25 % | |
| 13 | 20 | 27 % | |
| 14 | 20 | Entraînement renforcé requis | 29 % |
| 15 | 20 | 31 % |
Ce n'est pas plus difficile que d'éviter les crottes de chien sur les trottoirs.
Les membre du bataillon ne déclenchent pas les mines.
Il suffit de frapper le sol pour voir ce qui montre son nez.
Les attaques des membres du bataillon déclenchent les mines.
L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.
Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.
Plus les tirs sont concentrés, plus les explosions sont jolies.
L'étendue des attaques des membres du bataillon est réduite de 50 %.
Qu'y a-t-il de mieux qu'une jolie explosion ? Une série de jolies explosions !
Les attaques des membres du bataillon se divisent en
| Niveau | Santé / Dégâts |
|---|---|
| 1 |
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| 2 |
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| 3 |
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| 4 |
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| 5 |
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| 6 |
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| 7 |
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| 8 |
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| 9 |
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| 10 |
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| 11 |
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| 12 |
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| 13 |
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| 14 |
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| 15 |
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| 16 |
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| 17 |
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| 18 |
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| 19 |
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| 20 |
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| 21 |
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| 22 |
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| 23 |
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| 24 |
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| 25 |
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| 26 |
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| 27 |
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| 28 |
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| Total | — |
| Niveau | Coût amélioration | Niveau de Sgt Amélie Mooka | Quantité débloquée | Niv. Technologie |
|---|---|---|---|---|
| 1 |